【武器/防具/装飾】

●武器(普通)

剣・斧


メイス

●武器(究極)

剣・斧


メイス

●防具(普通)






●防具(究極)






●装飾

リング
ネックレス

【支援情報】

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●無課金者向け

強くなるには? (1)
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ポロを稼ぐには?
倉庫のやりくり
進化合成と補強合成

●共通情報

追加スキル100%発動
特殊スキル発生防具
特殊武具スキル所有武器
属性抵抗装備

●コラム

物攻+AK主体ファイター

【取得データ】

●各種確率データ

青盾カウンタ発生率
ハリドラ戦ドロップ率
スキル継承確率

【英雄情報】

●英雄スキル

ファイター英雄
ナイト英雄
レンジャー英雄
プリースト英雄
マジシャン英雄

●英雄ステータス(覇王)

SRファイター英雄
SRマジシャン英雄

【レア/ボスモンスター】

●地域

秘境‐天空の頂‐
ポルポル樹海‐昼‐
ポルポル樹海‐夜‐

【進化合成と補強合成】

武器・防具を進化合成してステータスMAX値をあげよう

進化合成のメリット

 R以上の武器・防具は進化合成することが可能です。進化元の武器・防具と同じ武器・防具を投入して進化合成をすると、進化段階を「普通」⇒「高級」⇒「名品」⇒「業物」⇒「至高」⇒「究極」と上げることができます。進化の度にステータスの上限値が向上していきます。当ホームページには武器や防具の「普通」のステータス値と「究極」のステータス値を示していますが、究極状態のステータス上限値は、普通状態よりとても大きくなります。ステータス上限値まで上げるには後述する補強合成が必要になりますが、進化合成することによりステータスを向上させる素地ができることになります。
 また進化合成することで武器・防具に特有の固有スキルが発生します。固有スキルは、補助防具以外に装備することで有効になり、複数装備していても効果は重複します。例えば、SRエレメントフードやSRエレメントミトンを究極まで進化させると「SRエレメントブースト2(属性攻撃のダメージを2%アップさせる)」の固有スキルが発生しますが、これらを裏装備に付けると属性攻撃ダメージが4%アップすることになるのです。下方の表に固有スキルの種類を示します。

進化合成の代行を利用する方法もある

 トレ可の武器・防具を市場から購入したり、取引で入手する場合は、その武器・防具は他人に渡して進化合成を代行してもらうことが可能です。最近では、進化合成代行は実際に購入する武器・防具の価格の半額程度で実施してもらえるので、究極まで進化するには、進化合成の代行を利用する方が出費が小さくなります。ただし、レア度の高い武器・防具に限っては、代行素材にするよりも使われてしまうことが多いので、なかなか進化合成を代行で進めるのは困難かもしれません(自分にレア度の高い武器・防具(トレ不可)が出た時は、やはり使ってしまうことが多いですよね?)。そのような場合は、すべて新品で入手して究極に進化させるしかないかと思います。

装備名 究極時固有スキル 効果
URヘヴィ系防具 毒抵抗+10% 毒に対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URワイルド系防具 麻痺抵抗+20% 麻痺に対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URリチュアル系防具 睡眠抵抗+10% 睡眠に対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URヴァリアント系防具 スロウ抵抗+10% ウェイトタイム増加に対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URヴェノム系防具 コストブレイクガード+10% コストブレイクに対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URピルグリム系防具 錯乱抵抗+10% 錯乱に対しての抵抗を得る(重複上限:100%)
URエレメント系防具 URエレメントブースト3 属性攻撃のダメージを3%アップさせる(重複上限:30%)
SRエレメント系防具 SRエレメントブースト2 属性攻撃のダメージを2%アップさせる(重複上限:30%)
URマイティ系防具 URマイティタフネス3 戦闘不能になり倒れる前に行動できる時間3秒を得る(重複上限:30秒)
SRマイティ系防具 SRマイティタフネス2 戦闘不能になり倒れる前に行動できる時間2秒を得る(重複上限:30秒)
URプラチナ系防具 URプラチナスタン3 物理直接攻撃のダメージを受けた時、一定確率で相手にウェイトタイム増加効果3秒を付与する(重複上限:30秒)
SRプラチナ系防具 SRプラチナスタン2 物理直接攻撃のダメージを受けた時、一定確率で相手にウェイトタイム増加効果2秒を付与する(重複上限:30秒)
URクリスタル系防具 URクリスタルスタン3 魔法ダメージを受けた時、一定確率で相手にウェイトタイム増加効果3秒を付与する(重複上限:30秒)
SRクリスタル系防具 SRクリスタルスタン2 魔法ダメージを受けた時、一定確率で相手にウェイトタイム増加効果2秒を付与する(重複上限:30秒)
URエンシェント系防具 URエンシェントゲイン3 カオスの洞窟にてカオス発見率に1.03倍のボーナスを受ける(重複上限:1.3倍)
SRエンシェント系防具 SRエンシェントゲイン2 カオスの洞窟にてカオス発見率に1.02倍のボーナスを受ける(重複上限:1.3倍)
URノーザン系防具 URノーザンゲイン2 戦闘中に一定間隔でアクションコスト+1が支給され、支給されるまでの時間を-9秒短縮する(重複上限:-90秒)
SRノーザン系防具 SRノーザンゲイン2 戦闘中に一定間隔でアクションコスト+1が支給され、支給されるまでの時間を-2秒短縮する(重複上限:-90秒)
URセレスティアル系防具 URセレスティアルヒール3 戦闘中に一定間隔でHPが+15回復する(重複上限:150)
SRセレスティアル系防具 SRセレスティアルヒール 戦闘中に一定間隔でHPが+2回復する(重複上限:150)
URシュバルツ系防具 URシュバルツヒール3 戦闘中に一定確率で敵に与えたダメージの15%回復する(重複上限:HP150回復まで)
SRシュバルツ系防具 SRシュバルツヒール2 戦闘中に一定確率で敵に与えたダメージの4%回復する(重複上限:HP150回復まで)
URフィアー系防具 URフィアーオーバーブースト2 オーバークリティカルダメージを2%アップさせる(重複上限:20%)
SRフィアー系防具 SRフィアーオーバーブースト オーバークリティカルダメージを1%アップさせる(重複上限:20%)
URギガント系防具 URギガントエナジー3 戦闘中に徐々に風攻と土耐が合計+100までアップする(重複上限:合計+1000) 、天空の頂防御6%の効果を得る(重複上限:60%)
SRギガント系防具 SRギガントエナジー2 戦闘中に徐々に風攻と土耐が合計+20までアップする(重複上限:合計+1000) 、天空の頂防御2%の効果を得る(重複上限:60%)
URラファーガ系防具 URラファーガエナジー3 戦闘中に徐々に土攻と風耐が合計+100までアップする(重複上限:合計+1000) 、世界樹内部防御6%の効果を得る(重複上限:60%)
SRラファーガ系防具 SRラファーガエナジー2 戦闘中に徐々に土攻と風耐が合計+20までアップする(重複上限:合計+1000) 、世界樹内部防御2%の効果を得る(重複上限:60%)
URフェイテン系防具 URフェイテンエナジー3 戦闘中に徐々に水攻と火耐が合計+100までアップする(重複上限:合計+1000) 、砂漠の遺跡防御6%の効果を得る(重複上限:60%)
SRフェイテン系防具 SRフェイテンエナジー2 戦闘中に徐々に水攻と火耐が合計+20までアップする(重複上限:合計+1000) 、砂漠の遺跡防御2%の効果を得る(重複上限:60%)
URラヴィーネ系防具 URラヴィーネエナジー3 戦闘中に徐々に火攻と水耐が合計+100までアップする(重複上限:合計+1000) 、忘失の大雪原防御6%の効果を得る(重複上限:60%)
SRラヴィーネ系防具 SRラヴィーネエナジー2 戦闘中に徐々に火攻と水耐が合計+20までアップする(重複上限:合計+1000) 、忘失の大雪原防御2%の効果を得る(重複上限:60%)
URイージス系防具 URイージスエナジー3 戦闘中に徐々に物防と魔防が合計+200までアップする(重複上限:合計+2000)、オールガード+3%の効果を得る(重複上限:30%)
SRイージス系防具 SRイージスエナジー2 戦闘中に徐々に物防と魔防が合計+?までアップする(重複上限:合計+2000)、オールガード+?%の効果を得る(重複上限:30%)
URモリガン系防具 URモリガンエナジー3 戦闘中に徐々に物攻が+200までアップする(重複上限:合計+2000)、オールキラー+3%の効果を得る(重複上限:30%)
SRモリガン系防具 SRモリガンエナジー2 戦闘中に徐々に物攻が+40までアップする(重複上限:合計+2000)、オールキラー+2%の効果を得る(重複上限:30%)
URヴァハ系防具 URヴァハエナジー3 戦闘中に徐々に魔攻が+200までアップする(重複上限:合計+2000)、オールキラー+3%の効果を得る(重複上限:30%)
SRヴァハ系防具 SRヴァハエナジー2 戦闘中に徐々に魔攻が+40までアップする(重複上限:合計+2000)、オールキラー+2%の効果を得る(重複上限:30%)
ヘラクレス系防具 ヘラクレスエナジー5 戦闘中にオールガード+10%の効果を得る(重複上限:50%) 、物攻+5%の効果を得る(重複上限:25%)
アトラス系防具 アトラスエナジー5 戦闘中にオールガード+10%の効果を得る(重複上限:50%) 、物防+5%の効果を得る(重複上限:25%)
オレルス系防具 オレルスエナジー5 戦闘中にオールガード+10%の効果を得る(重複上限:50%) 、クリティカル・回避+5%の効果を得る(重複上限:25%)
エーオース系防具 エーオースエナジー5 戦闘中にオールガード+10%の効果を得る(重複上限:50%) 、魔防+5%の効果を得る(重複上限:25%)
エレボス系防具 エレボスエナジー5 戦闘中にオールガード+10%の効果を得る(重複上限:50%) 、魔攻+5%の効果を得る(重複上限:25%)

補強合成してステータス値をあげよう

補強合成用素材は主に属性試練の報酬で入手できる

 属性試練のクエストを達成すると報酬で補強合成用の素材を入手することができます。素材としては石玉、宝玉の2種があり、宝玉は石玉よりもステータス上昇可能性が高いです(例:物攻の石玉:物攻0〜2上昇、物攻の宝玉:物攻0〜5上昇)。尚、石玉に関しては、夢現-強化の報酬からも入手することができます。

補強進行度が進むと補強合成に多くのポロを消費するので注意しよう

 補強進行度(補強合成の合計回数)が進むと1回の補強合成に多くのポロを消費します。補強進行度0で50ポロ、補強進行度303で3088ポロ、補強進行度527で4786ポロといったように、補強進行度が進むに連れてポロの出費量が多くなります。石玉による補強合成ではステータス値が上がる確率が少ないので、補強進行度がどんどん上がっていくことになると思います。

ステータスMAX値が大きくなる装備は宝玉での補強合成を推奨

 武器や防具上や防具下は進化合成すると、ステータスMAX値がかなり大きく上がります。これを石玉で補強していくと、補強進行度が高くなるのは必然でポロの消費量がとても多くなります。石玉は使わずに宝玉だけで補強するのが賢明です。できれば防具頭、防具手、防具足も宝玉を使った方がよいでしょう。装飾は今のところ上限進化はなくステータスMAX値が小さいので石玉での補強合成で問題ないでしょう。



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